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2010年01月26日

Flash ローカル共有オブジェクト

Flash ローカル共有オブジェクトとか言うのがあって、デフォルトで 100KB まで使えるとか。
知らなかった。
100KB あればセーブデータとか結構詰め込めるはず。
フラグ系はビット単位で保存とかすればいっぱい入るし。

後、Flash 上で Squirrel を動かすとかも出来たんだな。
オーバーヘッドは大きいかもしれないけど、それが出来るのならすごいマルチプラットフォームなゲーム開発環境が出来るんじゃないのか?

Win, Linux, MacOS, Flash, 携帯ゲーム機とかの上に Squirrel 用のクラスライブラリ組んで、Squirrel でゲームシステムを構築すれば、ローカル環境でもFlash 上でも動くとか言う変態的な環境が出来る。
やばい楽しそう。

投稿者 Takenori : 2010年01月26日 00:23


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